El lol, ese juego que sus propios jugadores odian, en una especia de adicción o mejor dicho un amor odio, has notado que cada vez tus partidas toman mas tiempo en empezar, que el rango de emparejamiento en clasificatoria es cada vez mas amplio, pues si es correcto en occidente en estas tierras lejanas a faker, el juego a perdido mucha gente, respondiendo de manera negativa muchos jugadores se alejaron de las medidas anti consumidor de riot, como las skins de 400 dolares o eliminar/ limitar los premios por jugar, etc. todo esto sumado a que si bien es un juego con mucha gente activa, los jugadores nuevos que se mantienen en el mismo son pocos, recordando que es un juego ya de 2009, teniendo casi 16 años es un ciclo normal, ahora hagamos un pov de un jugador nuevo, para empezar solo te dan 5 o 6 campeones en el tutorial, el resto debes desbloquearlos con esencia azul jugando, de la cual te dan una cantidad muy pequeña, ahora debes elegir un campeon de entre mas de 160, probablemente al ser nuevo no te guíes por el mas fuerte, sino por su estética, pero ya tienes el primer campeón a tu gusto, ahora para ir mejorando no solo debes saber lo que hace tu campeón, sino también que habilidades tienen el resto, esto si lo hacemos contando que cada campeón tiene 4 activas y 1 pasiva deberías aprender aproximadamente 800 habilidades. Mas o menos con esto se encuentra un jugador nuevo al día de hoy, asi que la mayoría finalmente opta por dejarlo, y que ocurre en su versión de teléfonos, es mejor?, bueno en un momento era tan difícil encontrar personas en ligas altas que optaron por poner bots con ia para que diera la impresión de que había mas gente jugando, y a mi parecer es lo que terminaran haciendo en occidente al menos con el juego de pc, ya que por asia sobre todo en china y korea el panorama es diferente, recordando que en aquellos paises existen jugadores conocidos a nivel mundial e impulsan en si la entrada de jugadores nuevos, ya de esta forma no existiendo referentes de este lado se vera que pasa en el futuro

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